= Salmo der Bcker, Cobl ======================================================#
=== Enthalten in [[http://wrye.ufrealms.net/Cobl.html|Cobl (Common Oblivion)]]
=== von Tarnsman
=== bersetzung: ThreeD

== berblick ==============================================================
Diese Mod beseitigt eine von Bethesdas Versumnissen: Salmo der Bcker in Skingrad verkauft jetzt seine Brote und Brtchen - und noch eine Menge mehr! Kuchen, Trtchen, Brote, Kochzutaten usw. Und du findest diese Dinge nicht nur in Salmos Laden, sondern dank Salmos Lieferservice in allen Gaststtten Cyrodiils.

=== Salmo der Baker, Cobl
Das ist die [[http://wrye.ufrealms.net/Cobl.html | Cobl (Common Oblivion)]] Version von Salmo dem Bcker. 

Nahezu alle Ressourcen (alles neue Essen, plus Tpfen, Pfannen, die meisten Behltern und Statics) wurden in COBL integriert. hnlich wurden die Verkufer-Sachen fr nicht-Salmo-Orte (Herbergen etc.) in die Cobl Glue.esp verschoben. Somit enthlt die Mod nur die nderungen an Salmos Laden selbst (plus der neuen NPCs und ihrer KI).

=== Installation
* Wenn du eine frhere (nicht-COBL)-Version von Salmo dem Bcker nutzt, musst du diese deaktivieren und stattdessen diese Mod nutzen!
* Beachte, dass du Gegenstnde von Salmo aus deinem Inventar oder sonst wo verlieren wirst. Sorry, aber das ist ein unvermeidbarer Seiteneffekt des Verschiebens des Essens usw. nach Cobl.
* Installiere Cobl und aktiviere die __Salmo the Baker, Cobl.esp.__
* Salmo sollte recht weit hinten in der Ladereihenfolge stehen. Salmo ndert nur den Besitzer der Salmo-zugehrigen Zellen, es ist also wichtig, dass der Besitzer richtig gesetzt ist, weil die Salmo-NPCs ansonsten im Shop immer gegen das Gesetz verstoen!

=== Salmo fr Modder
Wenn du Essen oder andere Sachen (Tpfe, Pfannen, usw.) von Salmo dem Bcker in deiner Mod verwenden willst, musst du deine Mod von der Cobl Main.esm abhngig machen. Fast alle Gegenstnde von Salmo dem Bcker sind in Cobl verfgbar - suche nach EditorIDs, die mit "cobSal" anfangen -  du findest Zutaten, Trnke, LeveledLists, Behlter und ein paar Statics.

Wenn du deine Mod verffentlichst, muss der User einfach Cobl runterladen und installieren. Du musst die Meshes, Texturen usw. fr Salmos Gegenstnde nicht hinzufgen, da diese alle im Cobl-Download enthalten sind.

Beachte auch, dass Cobl viele weitere Gegenstnde enthlt und Ressourcen, die du vielleicht ntzlich findest. Z.B. sind Tarnsmans [[http://wrye.ufrealms.net/Cobl.html#LoreIngredients | Zutaten Tamriels]] auch enthalten.


== Details ====================================================================
=== Neues Essen
* Brote & Brtchen:
  * Anvil-Roggenbrot
  * Bockbierquell-Weibrot
  * Brtchen
  * Kartoffelbrot
  * Leyawiin-Fladenbrot
  * Maisbrot
  * Muffin
* Kse:
  * Blauer Kse der Weynon Priorei
  * Blaues Kserad
  * Cheddar-Kserad
  * Cheydinhal-Cheddar-Kse
  * Kaiserlicher Marmor-Kse
* Salzige Backwaren:
  * Rind&Lauch-Kuchen
  * Hammel&Rettich-Kuchen
* Grundnahrungsmittel:
  * Butter
  * Eier
  * Honig
  * Milch
  * Zucker (Braun)
* Ses:
  * Apfelkuchen
  * Blauugiger Keks*
  * Brombeer-Kuchen
  * Brombeer-Trtchen*
  * Bruma-Schokoladenkuchen
  * Butterkeks
  * Eiercreme*
  * Erdbeerkuchen
  * Erdbeertrtchen*
  * Krbiskuchen  
  * Summerset-Orangen-Kuchen
  * Zigeuner-Trtchen*
  * Zuckerpltzchen

Zustzlich wurde das allgemeine Ksestck in Bruma-Himmelrand-Kse umbenannt.
(die EditorID bleibt gleich, so dass dies keine Auswirkung auf Savegames oder andere Mods hat, die diesen bestimmten Gegenstand verwenden. Verschiedene Hunger-Mods fgen Essens-Gegenstnden Skripts hinzu, so dass diese nderung auf diese Mods Auswirkungen haben wird, s.u.)

Mit Ausnahme von Milch und Honig sind alle neuen Essens-Gegenstnde Zutaten. Milch und Honig sind Trnke. Die neuen Brote und Brtchen haben nur eine Alchemie-Eigenschaft, die sen Sachen zwei, die salzigen drei und Kse und Grundnahrungsmittel vier. Milch hat nur einen Trank-Effekt, Honig zwei.

Die meisten neuen Essen sind in ganz Cyrodiil verfgbar, nicht nur in Skingrad. Essensverkufer und Kneipenbesitzer knnen neue Essensgegenstnde in ihrem Inventar haben, die sie dir verkaufen. Neue LeveledLists und Container wurden dafr erstellt, um Konflikte mit anderen Mods zu vermeiden. Es gibt verschiedene Gegenstnde, die nur in der Skingrad-Bckerei und den Kneipen, die Salmo beliefert, zu erhalten sind. Diese sind mit einem * markiert. Die neuen Essenssachen knnen auch im Loot gefunden werden. Dafr wurden die folgenden Standard-LeveledLists verndert:
. LL0FoodLowerClass75
. LL0FoodMiddleClass100
. LL0FoodMiddleClass75
. LL0FoodUpperClass100
. LL0FoodUpperClass75
. VendorIngredientsFood

=== Neue Kleidung usw.
* Kleidung:
  * Schrze des Bckers
* Sonstiges:
  * Bckerschaufel
  * Bratpfanne
  * Himmelrand-Backofen (aka Dutch-Ofen)
  * Kochtopf (gro)
  * Kochtopf (mittel)
  * Schneebesen
  * Soentopf
  * Wellholz
* Behlter:
  * Buttertopf
  * Honigglas
  * Gewrzglser (16)

Diese Sachen knnen nur in Salmos Laden gefunden werden. Salmo und sein Assistent (Details unten) tragen jetzt beide eine Bckerschrze, wenn sie im Laden sind. Das ist eine retexturierte Variante der Schmiedschrze und ist nicht tragbar. Die neuen Clutter-Sachen sind nur aus atmosphrischen Grnden da und nicht kaufbar. Sie sind mit dem Besitzer-Flag markiert, also sei davor gewarnt, sie aus der Bckerei zu stehlen.

Die Gewrzglser-Behlter sind ebenfalls fr die Atmosphre da, weil nur drei davon die entsprechenden Ingame-Zutaten enthalten. Vielleicht erstelle ich die Gewrze und Kruter, die durch die anderen Glser reprsentiert werden, in einer knftigen Version dieser Mod. Sowohl Buttertopf als auch Honigglas enthalten die/den neue(n) Zutat/Trank.

__Cobl Anmerkung:__ Alle Gegenstnde auer der Bckerschrze sind in Cobl 1.13 und hher enthalten.

=== Neue NPCs
__Alazza:__
. Salmos Frau. Ursprnglich wurde sie hinzugefgt, um Salmo vom Verkaufen ausgestelltem Essens abzuhalten, aber das wird jetzt anders gehandelt, so dass sie Salmo einfach auf der Spur hlt.

__Luis Marenius:__
. Salmos Assistent und Lieferjunge. Ttigt tgliche Lieferungen an die Kneipen und das Schloss in Skingrad. Er "arbeitet" auch in der Bckerei, verkauft aber nichts.

__Wallace Vey:__
. Salmos Lieferant. Macht wchentliche Lieferungen aus Skingrad zur Kaiserstadt und Anvil und macht an allen Kneipen dazwischen einen Zwischenstopp. Er ist selten in der Bckerei.

Jeder der neuen NPCs hat seinen eigenen AI-Ablauf. Wallaces AI-Ablauf ist ziemlich kompliziert und ist eine Art Experiment. Hoffentlich funktioniert es wie geplant.

Ich habe auch Salmos AI-Package erweitert, damit er seine Backwaren verkauft und im Laden bleibt. Ich habe Salmo auch einzigartige Container und LeveledLists gegeben, so dass er nur noch Backwaren verkauft. Unten ist Salmos AI-Ablauf und somit der Ablauf der Bckerei.

Wochentags
. 4am: Steht auf
. 5am: Frhstck
. 6am: ffnet die Bckerei 
. 6pm: Schliet den Laden
. 7pm: Abendessen
. 9pm: Erholt sich am Abend

Samstag und Sonntag
. 4am: Steht auf 
. 5am: Frhstck
. 6am: ffnet die Bckerei
. 11am: Geht in die Kirche
. 12pm: Wochenend-Brunch in der Herberge Zur Westebene
. 3pm: ffnet die Bckerei noch mal
. 6pm: Schliet den Laden
. 7pm: Diner
. 9pm: Erholt sich am Abend

**Anmerkung:** Salmo verwendet einige komplizierte Ablufe. Falls du nach der Installation CTDs hast, wenn du schlfst oder in der Nhe von Salmos NPCs bist:
* Schaue zuerst nach, ob das Deaktivieren von Salmo dem Bcker die CTDs lst.
* Danach stelle sicher, dass Salmo weit hinten in deiner Ladereihenfolge geladen wird (ansonsten haben die nderungen an den Zell-Besitzern keine Auswirkung).
* Als Nchstes probiere, ob das ndern der Spielstunde etwas bringt (z.B mit der console "set gamehour 14" und setze die Zwei auf 2 PM). Versuche verschiedene Zeiten und schau, ob das dein Problem lst.
* Wenn du dann immer noch Probleme hast, solltest du das Problem hier schildern:[[http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=649153| [RELZ] Salmo the Baker]]. 
  * __Stelle sicher, dass du deine derzeitige Zelle, die Spielstunde und den Wochentag in deinem Report angibst!__

== Kontakt ===============================================================
Wenn du Anmerkungen oder Fragen ber diese Mod hast, darfst du mich gerne anmailen: rhfreijr cox net (fge passende @s und Punkte hinzu). Bitte erwhne "Salmo the Baker" im Subjekt, damit die Mail nicht mitsamt dem ganzen Spam, den ich bekomme, gelscht wird.

Cobl-Version: Am Besten im offiziellen Forum fragen: [[http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=649153| [RELZ] Salmo the Baker]].

== Versions (DE) ====================================================================
=== 3.07 [11/2/2008] [ThreeD, etc.]
* Allgemeine bersetzung [ThreeD]
* Salmo-Schild [GlasMond]

== Versions (EV) ===================================================================
=== 3.08 [12/25/2008] [Wrye]
* **Now (again) separate from Cobl distribution.**
* Move vendor drops for all locations except Salmo's bakery to Cobl Glue.esp
* Remove Salmo the Baker.esp from Cobl core package to it's own package.

=== 3.07 [7/31/2008] [Wrye]
* Remove some flags from packages in hopes of increased stability.
* Add C.Owner tag for Wrye bash cell merging feature.

=== 3.06 [6/23/2008] [Haama]
* Misc. additional conflict reduction.

=== 3.05 [4/9/2008] [Wrye]
* **Now part of Cobl distribution!**
* Remove ballistic white towels.
* Fixed ownership of shop and items in it.
* Cleaned up AI packages

=== 3.0 Cobl'ized [12/11/2007] [Wrye]
* Push almost all resources down into Cobl.
* Update doc.

=== 2.06
* Added a new bread, pie, 3 tarts, 3 cookies, baked custard and food staples.
* Added two new NPCs: Luis and Wallace.  They now deliver the bakery goods while Salmo remains in the shop.
* Added new cookware and kitchen utensils.
* Added new statics to the bakery, including Cyrodiil's first oven and a marble baker's table.
* Added new containers: spice jars, butter crock and honey jar.
* Fixed the Havoc for the Weynon Priory Blue Cheese mesh.
* Fixed Alazza's AI schedule so that she doesn't try to visit friends at 4am rather than 4pm as intended.
* Altered Salmo's AI schedule so that he remains in his shop during business hours during the weekdays.  He still takes time out for chapel services and brunch on the weekends.
* Added Pepsi's glass sign for the bakery's exterior sign.
* Included Real Hunger and Vim & Vigor versions of this mod.
      
=== 2.05: Added a new bread and four new pies
* Added a new NPC: Alazza.  She is Salmo's wife and has her own AI schedule: taking walks around Skingrad in the mornings, going to chapel and brunch with her husband on weekends, visiting friends in the afternoon, and minding the store while her husband is out making his bread deliveries.  The store remains closed while Salmo is out making his deliveries.
* Changed the ownership flags on the bakery goods on the shelves in the shelf to stop items flying and/or falling off the shelves due to Havoc physics when an item was sold off the shelf.
* Fixed two spelling errors for Bread Roll and Cornbread.
* Created a version of this mod for users of Vim & Vigor Overhauled as well as included a version of Primary Needs with its scripting altered to work with the new bakery goods.
* Created a new leveled list for the new cheeses and added this along with a leveled list for the cakes and pies to the following leveled lists:
  * LL0FoodLowerClass75
  * LL0FoodMiddleClass100
  * LL0FoodMiddleClass75
  * LL0FoodUpperClass100
  * LL0FoodUpperClass75
  * VendorIngredientsFood
. Now the new food items can be found throughout Cyrodiil rather than just in Skingrad.

=== 2.04
* Fixed Salmo's Sleep and Eat AI packages so that the bakery will remain locked up after the shop closes up for the night.
* Added unlock doors at end of package conditions to the bread delivery and weekend lunch break packages to hopefully solve "the shop never opens" condition that some players have reported. 
* Added new containers to the inns in Skingrad so that the  innkeepers will also offer the goods from the bakery.  After all,  Salmo makes deliveries the inns everyday and it stands to reason that they would offer the breads, rolls and cakes from the bakery.

=== 2.03
* Reassigned the hard-coded texture paths for the meshes as per lhammonds'       suggestion.  Learn something new everyday.

=== 2.02
* Fixed the and/or condition in the bakery sign script.

=== 2.01
* Fixed some incorrect texture assignments for the cheese meshes.	

=== 2.0
* Added new bread, cakes, rolls and cheeses to Salmo's shop.  Fixed Salmo's AI  packages so that he is not away from his shop as much.

=== 1.0 Initial version 

== Lizenz/Rechtliches ============================================================
Diese Mod und ihre Ressourcen knnen frei verwendet werden. Gib mir einfach einen Credit, wenn du irgendetwas von dieser Mod in einer anderen verwendest.
 
== Credits und Dank (DV) =========================================================
* GlasMond fr das deutsche Schild
* Cobl-Team und Tarnsman fr die Erlaubnis und groartige Arbeit

== Credits und Dank (EV) =========================================================
* The community for the inspiration to make mods, as well as the much needed help and advice.
* The following modders' meshes (either in part or in whole) have been used in this mod:
  * __Cait__
  * __Calislahn__ 
  * __Korana__
  * __Pepsi__
  * __Proudfoot__ 
  * __Psymoniser__
  * __motub__ for her suggestions and input, as well as her initial work on the Real Hunger version of this mod
  * __MentalElf__ for his wonderful TES4 Files utility
  * __SourceForge__ for making GIMP available for us modders on a budget
  * The __NifSkope team__ for an essential tool and great gift to the community
  * The __Gecko team__ for another essential and great utility tool
  * __Bethesda__ for another great game
  * __Planet Elder Scrolls__, __TESSource__ and __ElricM.com__ for hosting my mod
  * __Wrye__ for Cobl'ization.

Frohes Spielen! 
. ~~Tarnsman~~
